Les Colocs
Ils doivent éliminer tous les Agitateurs avant que la jauge de Bazar atteigne son maximum.
Il est l’heure du coucher en colo. Tout le monde devrait dormir… mais le Bazar monte. Parmi les joueurs se cachent des Agitateurs. À vous de les repérer avant que la chambrée ne bascule dans le chaos.
Un jeu de déduction, de silence et de chaos collectif. Les joueurs doivent tenir la chambre sous contrôle tout en essayant d’identifier ceux qui font volontairement monter le Bazar.
Ils doivent éliminer tous les Agitateurs avant que la jauge de Bazar atteigne son maximum.
Ils veulent faire grimper le Bazar jusqu’au maximum. Ils ne se connaissent pas et il n’y a aucune phase cachée.
Il démarre à 0. Son maximum est simple à retenir : nombre de joueurs + 5.
Les rires, les hésitations et les petites collisions de voix font monter la tension. Les Agitateurs cherchent à provoquer le chaos sans se faire repérer. Les Colocs, eux, doivent observer les comportements et voter au bon moment.
Le Maître du Jeu distribue les cartes, gère le temps et la jauge, puis arbitre les pénalités. Il reste neutre : il ne joue pas, ne vote pas et n’a pas de carte.
| Joueurs | Agitateurs |
|---|---|
| 5 à 7 | 1 |
| 8 à 11 | 2 |
| 12 à 15 | 3 |
| 16 à 19 | 4 |
Exemple : 10 joueurs → jauge maximum à 15.
Tout le monde se tait. Quelqu’un parle : +1 Bazar.
Comptez 1, 2, 3… sans ordre fixé. Deux voix ensemble, une erreur ou le temps écoulé : +1 Bazar.
Parole libre : on analyse les hésitations, les collisions et les comportements suspects.
Au signal, tout le monde pointe simultanément une personne. La plus désignée révèle sa carte.
Le fichier contient les cartes Colocs avec leurs valeurs de Bazar (+1, +2 ou +3) ainsi que les cartes Agitateurs à -3. Imprime-les en recto-verso puis découpe les cartes avant la partie.
⬇ Télécharger les cartes PDFLe bouton télécharge le fichier Chambrée-Cartes-RECTO-VERSO.pdf depuis assets/jeux/chambree/.
Le tableau ci-dessous reprend le dispositif original du Maître du Jeu : chronomètre, enchaînement des phases, sonnerie, pause, passage de phase et jauge de Bazar. Choisis le nombre de joueurs puis lance la partie.