Jobanim.Connexion…

Confirmer

Rejoins la chambrée

Le jeu en un coup d’œil

Une chambre. Deux camps.

Il est l’heure du coucher en colo. Des Agitateurs se cachent parmi les Colocs. Ils ne se connaissent pas. Il n’y a pas de phase cachée.

🛏 Les Colocs

Identifiez tous les Agitateurs avant que le Bazar atteigne son maximum.

🔥 Les Agitateurs

Faites atteindre à la jauge son maximum : nombre de joueurs au départ + 5.

  1. Silence absolu. Une prise de parole ajoute +1 Bazar.
  2. Comptage désorganisé. Une seule personne parle à la fois. Aucun ordre fixe ; deux voisins ne peuvent pas se suivre. Après une erreur, repartez du dernier nombre validé. Chaque chevauchement ajoute +1. Si le comptage n’est pas terminé dans le temps imparti : +1.
  3. Débat. Discutez des comportements, hésitations et collisions. Le maître du jeu peut écourter la phase.
  4. Vote simultané. Tous les joueurs en jeu lèvent le bras. Au signal, pointez ensemble un autre joueur. Vote obligatoire, interdit de se désigner. En cas d’égalité, attendez qu’un joueur change d’avis.

Un Coloc révélé ajoute les points de sa carte (+1, +2 ou +3) et reste en jeu. Un Agitateur révélé retire 3 Bazar et sort. Ces effets s’appliquent au vote et au dévoilement volontaire avec carte explicitement montrée. Le maître du jeu valide cet événement.

La jauge ne descend jamais sous 0. Si elle atteint son maximum, les Agitateurs gagnent immédiatement. Si tous les Agitateurs sont sortis avant ce seuil, les Colocs gagnent.

Le maître du jeu ne joue pas, ne vote pas et ne reçoit pas de carte. De 5 à 7 joueurs : 1 Agitateur ; de 8 à 11 : 2 ; de 12 à 15 : 3 ; de 16 à 19 : 4.

Un appareil par joueur, téléphone ou ordinateur. Jouez ensemble dans le même lieu pour les voix et les gestes. Aucun compte, aucune installation. Internet est nécessaire.