jobanim
HAMSTER ------
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Dans cette version, tout le groupe regarde le hamster explorer l’enclos pendant que chacun choisit secrètement son refuge sur son téléphone.
Chacun choisit un refuge sur son téléphone. Puis tout le monde regarde le même hamster hésiter, explorer… et décider qui marque le point.
Chaque joueur rejoint avec son téléphone, entre son prénom et choisira ensuite un refuge à chaque manche.
Le nombre de refuges est fixé pour toute la partie : 6.
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