🫘 Jeu traditionnel · gratuit

Awalé

Deux joueurs, 48 graines et un plateau de 12 cases. Distribue tes graines, capture celles de l'adversaire et essaie d'en récolter plus de 24. Le plateau est plus lisible, les cases ont un effet gobelet et les graines sont illustrées par de petites pierres précieuses. Le jeu fonctionne directement sur téléphone, tablette ou ordinateur.

Awalé — partie à deux Un joueur de chaque côté de l'écran

AWALÉ

Au tour de SUD
Cases vertes = jouables · pierres = récolte visuelle
NORD 0
RÉCOLTE
SUD 0
Le joueur SUD commence. Choisis une case entourée de vert.
Objectif

Récolte plus de 24 graines pour gagner. À 24–24, la partie est nulle.

Distribution

Choisis une de tes six cases. Toutes ses graines sont distribuées une à une dans les cases suivantes, sans remettre de graine dans la case de départ lors d'un tour complet.

Capture

Si la dernière graine arrive chez l'adversaire et porte une case à 2 ou 3 graines, tu les récoltes, puis éventuellement les cases précédentes à 2 ou 3 graines.

Règles du jeu

Imagine que le plateau est un grand champ : toi, tu es le fermier du SUD (la rangée du bas) et ton adversaire est le fermier du NORD (la rangée du haut). Le but du jeu est de récolter plus de graines que le copain.

1. On sème les graines 🌱

  • À ton tour, tu choisis une de tes maisons (un trou) où il y a des graines.
  • Tu prends toutes les graines dans ta main puis tu les sèmes une par une dans les maisons suivantes.
  • On tourne toujours dans le même sens, comme un escargot : dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Ici, le jeu fait cette distribution automatiquement.

2. La récolte (miam !) 😋

  • Regarde où tombe ta toute dernière graine.
  • Si elle tombe chez le copain, dans le camp d'en face, et qu'il y a maintenant 2 ou 3 graines dans ce trou, alors tu les récoltes automatiquement.
  • Astuce : si le trou juste avant contient lui aussi 2 ou 3 graines, tu les récoltes également, puis éventuellement ceux d'avant tant que la règle reste vraie.

3. La règle de gentillesse 🤝

  • Si le copain n'a plus du tout de graines dans ses maisons, il ne peut plus jouer.
  • Tu es alors obligé de jouer un coup qui lui redonne des graines si c'est possible.
  • On ne laisse pas le copain mourir de faim.

4. Qui a gagné ? 🏆

  • Quand il n'y a plus assez de graines pour jouer, on compte les récoltes.
  • Le joueur qui a le plus gros tas de graines gagne la partie.
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